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什么是多媒体互动视频装置艺术?

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  • 时间:2021-11-09 08:41:53
  • 苏州市

新媒体时代的到来促进了成像设备与信息技术的进一步结合。以前的成像设备在新媒体视角下呈现出新的特征,交互性是其特征之一。梳理了不同时期交互图像的发展,从运动感知、声音和文本输入的交互方式、交互结构等方面探讨了新媒体视域下交互图像设备的交互性。

什么是多媒体互动视频装置艺术?

(1)装置艺术和早期影像艺术的诞生。

第一个装置艺术诞生于20世纪初。法国艺术家马塞尔.杜尚将这个小便池搬到了纽约的军械库展览,这在当时的艺术界成为了一个爆炸性的事件。这一事件对当代艺术产生了巨大的影响,引起了艺术家对艺术终极话题的思考,任何新艺术的诞生都意味着对以往形式的颠覆和外化,也意味着思维的传承。康定斯基的抽象主义还不完善的时候,是这个阶段的拼贴艺术,进一步遵循了“元素组合”的概念。这种结合和传承与装置艺术的理念非常相似,都是为了追求更纯粹的艺术,在追求的过程中,形成了一种新的艺术形式。装置艺术用更广泛意义上的成品取代了这一元素[1]。

影像艺术的主要呈现方式是实验电影,它继承了传统艺术形式的艺术内涵,正如立体派电影是由立体派绘画理念产生的一样。最典型的早期影像艺术是法国艺术家费尔南德莱格的《机械舞蹈》,其中机械的重复笑声、往复的肢体动作、机械的动作、符号的交替、活塞的运动以及万花筒中的人物,形成了工业化社会中机械观念和深度思维的不断强化。

(二)互动影像装置艺术

早期的影像装置艺术家致力于装置艺术的互动探索,比如在《犯罪的眼睛》中,作者将一个类似人头的棉布放入铁盒中,利用投影设备将人脸投影到物体上,在视觉上形成了更加逼真的人头。同时,他用音响设备播放了求救、控诉和死亡的声音,营造了恐怖的空间氛围,并在三种不同的投影设备中从三个角度播放了视频图像。比如《渡过》,作者结合了母亲去世、儿子出生、少年溺水的经历。作品内容是在一个黑暗的房间里,三个投影装置分别播放垂死的老人、溺水中颤抖的气息和婴儿的哭声,三个不同环境下的场景融合在同一个空间里,供观众选择观看。这个层面并不能真正实现影像设备与观众的互动,但却能感受到这种局限下对互动装置艺术的追求。

(三)当代互动视频装置艺术

21世纪,计算机信息技术和多媒体技术的不断发展推动了互动视频装置艺术的发展,互动视频装置艺术突破了技术的束缚,大量的艺术展品进入了大众的视野和生活。比如托尼德芙的《萨利》作品中,作者运用了语音识别和合成电子信息技术,观众可以和30年代的艺术家对话。

互动视频设备艺术自诞生之日起就具有很强的吸引力,能够在各种场合迅速吸引人们的注意力。这款互动视频设备在商业上的应用奠定了基础。近年来,随着新媒体的不断发展,视频装置艺术作为新媒体的重要代表,逐渐被人们所接受。大量的新媒体艺术带来了许多艺术作品,其中互动性是最显著的特征。

一、影像装置发展的不同时期

(一)影像装置艺术的交互特征

1.运动感应。

动作类型从预设图像开始,捕捉观众的动作。这种交互形式最直观,具有很强的动画形象象征性。比如在作品《Gohost》中,在茫茫白雪中,观众捕捉到的影像通过剪影的方式添加到影像画面中,随着人数的增加,画面中的人群也逐渐增多[2]。这部作品让人想起2013年美国的雪灾。它象征着面对灾难的人们和灾难中死者的灵魂。运动感应交互对设备技术要求高,现场交互体验强,因此运动感应交互的应用很多。

2.声音和文字。

语音传感器用于接收语音信号,通过软件控制LED灯产生图像,根据音量产生颜色变化[3]。2014年,在作品《Ectoplasmic Scream》中,利用声音和视频捕捉的结合,实现了当人走在设备前面时,图像中人物的眼睛会跟随行人的动作。当行人发出声音时,图像会跟上行人的口型,图像会随着行人的声音而变化。

文本的交互形式看似简单,但需要大规模的数据库来支持文本交互,让图像交互设备可以在随机输入的文本中播放相应的图像。文本交互是原文本游戏的进化,比如《巨洞冒险》的游戏模式就是通过最简单的文本输入来实现的。

(2)交互式图像设备的交互式合成。

交互影像装置的交互构成主要涵盖信息采集部分、处理部分、反馈部分、辅助设备等。采集的一部分是基于信息的捕获和接收,如红外传感器、摄像机、热像仪等。部分分析实时采集的信息,与设备反馈装置对接;在反馈部分,投影仪用于在特定位置呈现图像设备。辅助设备主要包括线路、元器件、音响等。

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